Статья рассматривает вопрос о необходимости идентификации игрока с главным героем в играх, особенно в жанре рпг. Автор не считает это обязательным условием для погружения в игровой мир и переживания эмоций героев. Наоборот, ярко очерченные характеры вызывают большую эмпатию и вовлеченность. В статье также упоминается концепция silent protagonist.